魔兽世界9.0猎人羁绊选择

氢气狂想曲 | 连载中 7.5万字

06-27 15:22 | 22玩家与记忆碎片

简介

你醒来发现自己在一个黑暗无比的空间,唯一的光亮只有眼前的面板。【玩家是否要绑定系统?】(请谨慎选择)[是][否][是]←系统抓住了你的把柄,你不得不绑定游戏系统。但是系统隐瞒了条件,如果连续五周目失败,你就无法翻身。所以你需要非常谨慎,非常小心,只有不断变强你才能够安稳的通过副本。任务,变强,两手抓,这是玩家必须做到的事。副本一:【游戏副本:“神”遗弃之地,加载成功。游戏任务:拯救流星街。任务时限:5年】再次降临流星街,两次的失败,让你满是不解。你已经将一切邪恶清除干净了,为什么还是失败了。明明只是“拯救”而已,只要能从困境中出来不就行了吗?【只是表面的“拯救”,那玩家消失后又怎么办呢?】为了避免破灭结局,你按照系统指示开始与他人交往——【任务主线:拯救萨拉萨】长久对外镇压后,你回归流星街。昔日的伙伴对你产生质疑:“最初见面的时候,你是否带着目的并运用念能力接触我们?”“否。”因为是同伴,不,曾经的同伴,所以你准备帮他们最后一次——用长久以来所使用的暴虐手段,直至最后分离。副本二:【游戏副本:“神”护佑之地,加载成功。游戏任务:拯救窟卢塔族。游戏时限:5年】你降临窟卢塔族,这里有漂亮的窟卢塔族人民。百般摸索,你找到了和前一个副本一样的关键人物。【任务主线:拯救派罗】可是完全没想到相较副本一,你还需要收集窟卢塔族族人的好感度来促进任务进度发展——于是玩家的你运用道具,获得好感大提升。某次你陪同伴酷拉皮卡实现外出心愿,不巧竟有敌人来袭。系统厚厚马赛克下是有点眼熟的身影,他们很强——那是你副本一曾经的伙伴们。不过无所谓,玩家更强,为了任务,玩家可以做到一切。“为我死一次吧。”你将刀刺进已经丧失行动能力头目的心脏中。副本三:【游戏副本:无“神”之地,加载成功。游戏任务:拯救揍敌客家族。游戏时限:?年】这一次你是由家主与主母念能力所制的家人。……【本文于2025/3/15入v】【预收《术式名为规则怪谈》求大家博爱()】排雷:1.每个角色均出自作者自己的理解+各类角色解读视频,ooc致歉2.第二人称3.目前每两到三天一更,如果忙更新不定4.喜欢大团圆,喜欢好结局,爱主角5.非正统万人迷,主角中心6.喜欢修文7.文笔一般,内容冗杂,作为试行本,缺点多多。刚开始文笔差,略显啰嗦,后期我个人感觉好些了:)!8.前期发展很慢,节奏把握有点问题~大概从十六章左右我个人感觉好些了!9.自割腿肉之作。谢谢大家的支持!原名《比起羁绊,玩家更想满级》因为没突出一些要素所以选择浅浅修改文名这件事(
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首章试读

【玩家是否要绑定系统?】(请谨慎选择) [是] [否] 你没有做出任何动作。贸然地行动并不会是明智地选择。 然而蓝底白字的透明界面闪烁,短暂空白后再次浮现字迹,就像是故障后再次重启一样,满是诡异的失真感—— 但它并未故障,这已经是界面第三次弹出。它在催促你尽快选择。 你试图分析却发现你好像失去了以前的记忆。 但你别无感触,一切都只是陌生而崭新的开始。 不过这样继续拖着下去显然无济于事。 “什么系统?”你出口,嗓子有些干涩,喉头的不适让你想要咳嗽。 无人回应,当然你也并不对此抱有希望。 看来只能做出选择了。 你抬起手臂,正要点击[否],在快要触碰到的那一瞬间,系统出声了。 【玩家的任何选择都会对玩家带来巨大的影响。】这是一种完全没有意义的回答。 选择[否]或[是]区别都不大。但你认为,也许[否]相较于更大未知的[是]会好很多。 【不,恰恰相反。玩家选择[否]感受到的痛苦远比[是]大。】它机械式的语音莫名有些急促,这并不会是你的错觉。 【选择[否],玩家将会感受无尽的孤独。】 你想要嗤笑一声表达不屑,但很可惜你无论如何也调动不了自己的情绪。 你能感受到心脏的颤动,你的心底也在无限的抗拒。无论是身,还是心,明显的,你讨厌“孤独”,害怕“孤独”。这是一种很奇妙的体验,对这一词的概念的理解已经能超越记忆直接成为生理上的反应。 【但如果玩家选择[是],也许能够脱离孤独。】系统继续说道。 被抓住把柄了。 不过这也很有效的让你停止行动,你缓缓放下手臂,抬头望向黑暗。 这里除了面板发出的微弱的光所照亮的小小一隅外,全是不可窥见的。 【玩家知道那意味着什么。】 这对现在的你或许什么都不是,可对以前的你似乎不一样。 你的心脏在空洞的胸膛中不...

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